Шляхи самопізнання

У житті кожної людини настає такий період, коли життя підносить такі ситуації і проблеми, в результаті яких з'являється питання: "Чому це все сталося зі мною? Адже я такий хороший!"

У такі моменти дуже важко вірити в те, що у Бога є своя велика задумка на Ваше життя! І взагалі, що Ви самі вибрали цей шлях. І Вам потрібен такий досвід!

Коли все добре і йде на лад, людина не шукає відповіді на свої питання. Точніше, їх як таких немає! Але, як тільки приходять випробування і складності, постає запитання: "Що я повинен зрозуміти?", "Чому мене вчить життя?", "Для чого я живу тут, в цьому тілі, з такою сім'єю, в цій країні, на цій планеті ? "

Вітаю, Ви стали на шлях самопізнання. Тепер, в пошуках відповідей, Вам будуть приходити потрібні книги, фільми, лекції, семінари та люди.

Знайомтеся - гра "Ліла"

"Ліла" - це стародавня індійська настільна гра, яка допомагає гравцеві в самопізнанні і саморозвитку, повністю відображає життя в цілому і в конкретних її проявах, дає розуміння стану людини на даний момент.

Коли з'явилася "Ліла" - невідомо (так само, як і її автор). Встановлено, що їй більше 2000 років. Стародавні йоги досліджували лабіринти людської свідомості і відкрили наявність 72 початкових станів буття. Ці стани відображені в клітинах ігрового поля. Гравець кидає кубик, і вищі сили визначають його наступне розташування на дошці. Всі пересування в грі символічно відображають реальне життя гравця (на його енергетичному і підсвідомому рівні).

Але для початку необхідно народитися. Для народження в "Лілі" потрібно, щоб, після кидка кубика випала шістка. В один день даються три спроби. І якщо шістку в один з цих трьох раз викинути не вийшло, то пропонується перенести спробу на наступний день.

Як у кожній грі, в "Лілі" є свої правила і нюанси гри. На ігровому полі є стріли, які підносять гравця на більш високі рівні, якщо потрапити на їх підставу. І є змії, які опускають його на нижчі рівні, якщо потрапити на їх голову. Кожну клітину супроводжує опис, яке розкриває суть стану гравця. Кидати кубик в середині гри бажано один раз в день. Як виняток можна кинути вдруге. Протягом наступного дня гравець проживає ту ситуацію, яку описала гра. Іноді трапляються ситуації, коли гра зависає, а гравець опускається на перший рівень. Значить, треба продовжувати грати далі, переглянути своє ставлення до навколишнього світу. Попадання на фізичний план свідчить про те, що гравець надто зациклена на задоволенні "плотських" потреб.

Мета гри - закінчити її, досягти Космічного Свідомості (Просвітлення). Тому, як розумієте, "Ліла" не закінчується за пару годин, в неї можна грати роками. І це ні погано, ні добре. Просто так є. Головне - не залишити гру не закінченою.

"Ліла" допомагає побачити своє життя в цілому, розглянути конкретну побутову ситуацію як ніби з висоти пташиного польоту. Після гри в реальному житті виявляються ситуації, що відображають прожитий сценарій в "Лілі". І якщо людина робить висновок з того, що відбувається навколо, життя починає перетворюватися в кращу сторону. Але досить важко зізнатися самому собі, що "ниці почуття" (ревнощі, заздрість, гординя) живуть всередині і проявляють себе то там, то тут. Позбутися від них можна тільки тоді, коли відбудеться прийняття цих почуттів, опрацювання кожного з них.

Ну що? Йдемо до самопізнання!

Додати коментар